守望先锋222系统上线后 游戏环境还是被玩家吐槽 问题出在哪?

  守望前锋222预设位置系统上线曾经有一段时间了,那么预设位置真的改善了游戏情况吗?从某种程度上来讲是的,由于这套系统使得每支步队的脚色分派愈加平衡。而从另一种角度来讲,它给玩家们带来了新的麻烦。

  起首来说一下低端玩家们的体验。相对来说,低端玩家们因为程度较低,因而对于阵容深度的要求比高端玩家要更高。然而现在的222系统,并没有改善他们的游戏体验,反而让他们相当无法,这全都是由于一个豪杰——铁拳的具有。这个上天入地无所不克不及的光头男,让低端局的玩家们能够说是苦不胜言。已经可以或许对他起到必然限制感化的布丽吉塔曾经完全沦为奶妈,即便是222阵容也难以阻挠铁拳在低端局的杀戮程序。能够如许讲,铁拳一日不大削,低端玩家们的就一天尝不到222系统的甜头。

  222系统的另一个短处,就是选定位置之后不克不及改换。降低赛季奖励的法子,一旦在对局傍边表示欠安,都没有让队友换人的机遇,小编感觉这其实是十分不科学的。

  强制的三个位置排位,也带来了别的一个问题,那就是玩家们某个位置的定位分数要远远低于上个赛季分数,这在高端玩家们身上的表现的最为较着。小编曾经不止一次看到主播和水友们的吐槽,本人非专精的位置下降了一到两个大段。即便是定位赛全胜,仍然无法阻遏爬升下分的脚步,这让高端玩家们真的是想打人了。

  那么问题来了,列位小伙伴对于现在守望前锋的222预设职责系统有什么想说的呢?接待大师鄙人方的评论区说出你的设法哦!前往搜狐,查看更多

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